BLESSの先行キャラクター作成やってきた

BLESS
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10/27より始まったBLESSの先行キャラクター作成をやっていきます。

と言ってもボクにはキャラクリのセンスが無いので、とりあえず気になったところだけ。

著作物云々

動画及び画像の投稿や生放送配信についてのお知らせ|新作MMORPG BLESS | Pmang公式(ゲームオン運営)
上記お知らせが最新っぽいですが、ニコ生とかに記述が必要ぐらいなもので、他は任意っぽいので今回は画像にcopyrightはつけていません。
(SS撮ったときにシステム側で付けておいて欲しい)

BLESSの容量

インストール時点の容量がこちら


容量が37.9GB、ファイル数34291、フォルダ数32となっています。
これは旧FF14のファイル構成と似ていますね。
あれもやたらファイル・フォルダが多いわりに内容が無かったので、BLESSも心配です。

BLESSのスクリーンショットは別フォルダに格納されています。
(マイドキュメント→BLESS→ScreenShots)

参考に現在のFF14のファイル・フォルダ数

4.11時点で、容量30.2GB・ファイル数132・フォルダ数11。
ファイル数が少ないのが目につきます。
FF14はキャラクター個別の設定は別フォルダで管理しているのでこれらに含まれていません。
(HUD、キーバインド、マクロ、ギアセット、ホットバー等)

起動後の様子

サーバー選択

ルーメンとリリアンテスが選択可能でした。
サーバーが複数あると過疎ったとき結局統合するんだから、最初から1つでやればいいのにと思います。

システム設定

画面解像度・グラフィック設定・サウンド設定はここで設定することが出来ます。

陣営選択

どっち選んでも種族名が違うだけで見てくれは一緒だったんですけど、意味あるのかな?

キャラクリ

キャラクリに入って最初の画面がこれなんですが、「ハッ」とかボイスが流れているのに口が動いてないので気持ち悪いです。

作成完了

特にこだわりもないので、適当に作っておきました。
ネトゲの面白さは、コンテンツの面白さ>キャラクリだと思っているので今は面白いかどうかはわかりません。

KRゲー特有のバタ臭さは全面に感じていますが…。

バタ臭い(バタクサイ)とは - コトバンク

バタ臭いとは、西洋風であることや西洋かぶれした人のこと。

CPUとGPU使用率

起動終了後のCPU・GPUの使用率ログを見てみます。
(OS起動→インストール→BLESS起動→終了時点のログです)

CPUは、温度70度・CPU使用率96.1%となりました(最大値)。
(平常時:温度50度・CPU使用率2%)

GPUは、温度58度・GPU使用率40%となりました(最大値)。
(平常時:温度55度・GPU使用率0%)

CPUゲーですね。

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